标题: 侦探课堂4: M死后认警走
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金田一二三
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发表于 2008-6-25 13:43  资料  个人空间  短消息  加为好友 
侦探课堂4: M死后认警走

话题:  M 死后认死警走

内容:  M 死后该不该认警走呢?

观点:  这点我非常反感,   这样给警察带来很多负面效应。  如果砸中匪徒还行,  砸中M 或者警察呢, 这点要被人骂死的。    可惜很难砸中匪徒, 毕竟匪徒才4个, 其余11个是好人。  侦探学院里我不让M认死警走





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发表于 2008-6-25 17:10  资料  个人空间  短消息  加为好友 
观点:不能完全绝对化。

内容:90%的情况下,平M死后不能认警!这一点必须牢牢记住。

第一天的死的平M,绝对不能认死警!这是原则!!

第2天死的平M,如果符合以下条件,可以认死警,但要慎用:

A、警推落后,而且你能绝对肯定第1天推出去的是平M,而PK台上的另一个也是平M;
B、你绝对有把握找到1-2个杀手了!
C、即使符合上述二个条件,你平M认死警了,也有一个困难,即你不能预见警察昨天晚上到底验了谁。你必须考虑到,即使你留了二个杀手PK,警察也会因为验到了第3个匪徒而跳出来掰你的话,这样后果不堪设想。。。

所以,平M认死警,要慎之又慎。尤其水平没有到炉火纯青的玩家,千万不能为一时的虚容心而去平M认死警!

平M认死警的唯一好处:就是留对了杀手上PK,可以防止杀手悍跳!但即使如此,笔者也建议你在遗言中用逻辑讲明某些人杀手身份,才扔水包,,也比冒极大风险去认死警要好。

与平M认死警所对应的:就是警察怎么去处理平M认死警的事件。。我感觉绝大多数玩家做警察,除了阳光,还是阳光,,不会根据局势作出最正确的选择。。。当然,这是另一个课题了,笔者在自己的空间里警察篇中有谈到。

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发表于 2008-6-25 23:55  资料  个人空间  短消息  加为好友 
同意楼上观点,第一天不可以,后几天可以,,,,因为这游戏讲究的是明不明死者身份,,,,,,公布死者身份,就是局面很明确,,,,死后跳查杀,是很爽,,,,不过看整体水平了,,,,,,和老玩家,我会很自觉的表明身份,因为不需要我的过分表现,,,他们自有路数

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金田一二三
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发表于 2008-7-7 14:47  资料  个人空间  短消息  加为好友 
清泉, 仔细看你写的,还是没有读懂





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一泓清泉
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发表于 2008-7-8 09:26  资料  个人空间  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 金田一二三 于 2008-7-7 06:47 发表
清泉, 仔细看你写的,还是没有读懂

我就说了4层意思:

1、平民在90%的情况下,死后不能认警!
2、平民如果一定要认死警,必须符合几个条件。
3、平民死后认平民,是绝对正确的选择!但如果一定要剑走偏峰,认死警,那么一定要考虑到几种后果。(没有延伸)
4、警察对平民认死警的,应该怎么面对处理(没有延伸)

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发表于 2008-7-24 06:11  资料  个人空间  短消息  加为好友 
平民在90%的情况下,死后不能认警! 尤其第一轮。这在杀道中是一个原则。

如果死掉的平民抿出了杀手。我建议最好还是以丢PK的方式认警察。

平民成功挡刀有两种可能:杀手真的拿当警察或是明知其是民杀了他做坏某人身份。

所以说最好还是挡刀之后本份的认民。如果警察在天黑时有查杀,被杀的民认了死警察也给

查杀,而民给的查杀又是未知身份,那么真警察就很难起跳。毕竟死者为大是一个潜规则。

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发表于 2008-7-25 07:48  资料  个人空间  短消息  加为好友 
切 平M认CT 有什么了~~
平M认 匪徒才好玩呢~
哈哈

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发表于 2008-8-16 16:02  资料  个人空间  短消息  加为好友 
我最恨的就是死民认警,有一局就是我是警察,他们匪徒刀了一个平民,平民认警丢的PK里没有警察,我叫同伴积一轮他不积,非要走查杀,然后,匪徒都认那个死民警察,要把我的警同伴归出去,后来我逼着双跳查杀!!后来那个PK台上的就最后一匪.警推在前,这情况主要是怪我的警同伴.叫什么苏铁的,我现在还记得他!有他在铁输!

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